- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Маноратха
- 2. Респаун
- 3. Пиратские войны. Моя история о пиратстве в России
- 4. Земли первородных. Игра ради игры
- 5. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 6. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
- 7. А что будет дальше?
- 8. Проект «Вайнар»
- 9. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 10. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- 11. Стихи Тайвати
- 12. В паутине расходящихся миров
- 13. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 14. Без права на ошибку 2
- 15. Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
- 16. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- 17. Сквозь миры, или Любовь вне/в сети
- 18. Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
- 19. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 20. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 21. Russian World of Warcraft Radio
- 22. Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
- 23. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- 24. Проект «Вайнар»
- 25. Экзекутор 4
- 26. Руководство Construct 3. Создание игр
- 27. Руководство по рисованию Майнкрафта. 38 пошаговых уроков для начинающих
- 28. Any Quest Like This
- 29. Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
- 30. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 31. Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
- 32. Сценарий игры «Восстановление целостности»
- 33. Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 3
- 34. Гейм-дизайн: как создаются игры
- 35. Руководство Construct 3. Создание игр
- 36. Подземелье Кинга. Том V и VI
- 37. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
- 38. Any Quest Like This
- 39. Что было раньше
- 40. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Компьютерные игры
14.05.2024
Пиратские войны. Моя история о пиратстве в России
История о том, как появилось цифровое пиратство в России и как оно эволюционировало с течением времени, как приспосабливалось к новым реалиям. Бескомпромиссные войны между пиратами и правообладателями... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.05.2024
Земли первородных. Игра ради игры
Что делать человеку, по воле случая оказавшемуся в инвалидном кресле? Не знаете? Вот и Константин Сантара не знал, но удача улыбнулась ему, он ныряет в виртуальный мир, миллионы игроков из разных част... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.05.2024
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.05.2024
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем!Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
11.04.2024
Добро пожаловать в беспощадную игру «Вайнар». Мысли, которые разорвут на части. Чувства, которые не оставят равнодушным. Выбор, который не каждый способен совершить. Мир, который ни на что не похож… З... Подробнее000
ОтложитьСлушал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War... Подробнее000
ОтложитьСлушал
03.04.2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным колич... Подробнее000
ОтложитьСлушал
14.04.2024
Приятного чтения))Мои первые стихи и книга в целом.Вообшем я не знаю что писать . Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.04.2024
Книга, моментально получившая признание любителей литRPG, совсем скоро получит продолжение! Вас снова ждёт эпичный роман, который перенесёт читателей в свой серьёзный, местами мрачный, но прекрасный м... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.04.2024
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Эта книга – практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.03.2024
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
01.04.2024
Сквозь миры, или Любовь вне/в сети
Парень из параллельной вселенной начинает играть в игру, которую много миллионов лет назад создал его отец, правитель планеты Алмез. Игровой мир называется Земля, а персонажи – это люди, которых можно... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.03.2024
Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
На кону судьба Японии… 1868 год.Вот-вот разразится война в Босине. Тамплиеры, проникшие в число ближайших советников императора, подталкивают его начать кампанию против сёгуна Токугавы, которого подде... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.03.2024
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые миры у... Подробнее000
ОтложитьСлушал
10.03.2024
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и... Подробнее000
ОтложитьСлушал
19.03.2024
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Видеоигры – огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
19.03.2024
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секрета... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.03.2024
Добро пожаловать в беспощадную игру «Вайнар». Мысли, которые разорвут на части. Чувства, которые не оставят равнодушным. Выбор, который не каждый способен совершить. Мир, который ни на что не похож… З... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.03.2024
На меня объявили охоту. Слишком долго я был костью в горле у всемогущей Вселенной, слишком долго путал карты. Пришла пора затравить бешеного зверя.Вот только я не хочу становиться жертвой!На пути охот... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.03.2024
Руководство Construct 3. Создание игр
Добро пожаловать в официальное руководство по Construct 3, переведенное на русский язык. Этот любительский перевод создан чтобы облегчить обучение новичкам в сфере создания игр. Construct 3 позволяет ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
12.03.2024
Руководство по рисованию Майнкрафта. 38 пошаговых уроков для начинающих
За 38 пошаговых мастер-классов ты узнаешь, как рисовать любимых персонажей и воссоздать мир всемирно известной игры. Книга расскажет, как по простым пошаговым урокам нарисовать Стива, Алекса, Иссушите... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.03.2024
Не такой, как всё, да? Не любишь стрелялки, не по вкусу РПГ. Гонки вселяют в тебя вселенскую тоску. Тогда почему бы не распутать одно довольно скверное дело? Квест. Детектив. Треш. Всё в лучших традиц... Подробнее000
ОтложитьСлушал
11.03.2024
Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
На кону судьба Японии… 1868 год. Вот-вот разразится война в Босине. Тамплиеры, проникшие в число ближайших советников императора, подталкивают его начать кампанию против сёгуна Токугавы, которого подд... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.03.2024
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfen... Подробнее000
ОтложитьЧитал
07.03.2024
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.03.2024
Сценарий игры «Восстановление целостности»
Сценарий компьютерной ролевой игры о приключениях в космосе и на астероидах с юмором и стихами в тему.Всем интересного времяпровождения!Слава Богу за вдохновение!Спасибо АО "Заслон" за идею, конкурс и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.02.2024
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 3
У СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА ТЕПЕРЬ S-РАНГ! Сон Чину больше не может повышать уровень в низкоуровневых подземельях. Но охотнику Е-ранга не так просто попасть в другие, не вызывая серьезных подозрений. Пришло... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.03.2024
Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, пра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.03.2024
Руководство Construct 3. Создание игр
Добро пожаловать в официальное руководство по Construct 3, переведенное на русский язык. Этот любительский перевод создан чтобы облегчить обучение новичкам в сфере создания игр. Construct 3 позволяет ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.02.2024
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бро... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.02.2024
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
История легендарной саги в озвучке гуру кинодубляжа, Александра Гаврилина!Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уник... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.02.2024
Не такой, как всё, да? Не любишь стрелялки, не по вкусу РПГ. Гонки вселяют в тебя вселенскую тоску. Тогда почему бы не распутать одно довольно скверное дело? Квест. Детектив. Треш. Всё в лучших традиц... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.02.2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до... Подробнее000
ОтложитьЧитал